KERKYTHEA - RENDER METHODS:
Photon Mapping É um método de renderização que resolve o problema de iluminação global em duas passagens. Na primeira passagem , os fótons são atirados das fontes de luz e armazenados na memória do computador . Depois , na etapa de "ray tracing" , os raios de tiro da câmera " recolhem " os fótons e estimam o brilho percebido . Para rápidas avaliações Em cenas de alta complexidade alguns detalhes podem ser perdidos. O único método que pode mostrar cáusticos a partir de fontes de luz pontuais através de um espelho perfeito. PT , IBPT , MLT deixam de avaliar essas transferências . As manchas podem aparecer devido a baixas taxas de amostragem . O Render deve ser reiniciado , neste caso com maior taxa de amostragem , resultando em maior tempo de render . Use -o quando: Renderizr cenas de média complexidade , onde uma quantia