Depois de termos aprendido a instalar o addon (Plugin) Sketchup Importer (veja a matéria AQUI ) no Blender, vamos aprender a ajustar a geometria do sketchUp no Blender. O ajuste da geometria torna a viewport (janela de desenho) mais leve, uma vez que diminui o número das Edges (o equivalente a entidade Linhas no SketchUp) no modelo. O modelo no Blender é importado com as faces trianguladas. Logo depois de importar seu modelo do SketchUp, a geometria importada aparecerá de forma triangulada como pode ver na imagem abaixo. Geometria Triangulada Para ver o modelo em Wireframe (em modo aramado) aperte a tecla “ Z ”; Para posicionar a camara (cena no SketchUp) importada, aperte a tecla “ 0 ” (zero) no bloco numérico do teclado; Para selecionar uma entidade use o botão direito do rato, Para entrar no modo de edição, aperte tabulação (Tab) no teclado; Para ajustar a geometria, aperte “ Alt+J” Obs: O ajuste da geometria só acontece no modo de edição Geometria ajustad