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CURSO DE SKETCHUP E BLENDER GRATUITO

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Olá pessoal estamos disponibilizando um novo curso gratuito no YouTube sobre SketchUp e Blender. São várias aulas ensinando como: 1. Instalar o add-on SketchUp (skp) Importer no Blender 2. Ajustar a geometria do SketchUp dentro do Blender 3. Iluminando a cena com HDR e Luz Sun (luz do sol) - Externas e internas 4. Configurando materiais básicos com o Shader novo do Blender 2.79 5. Usar o Denoiser para acelerar seus renders Baixe aqui: SketchUp (skp) Importer: https://blenderartists.org/forum/showthread.php?360406-Sketchup-(SKP)-importer&highlight=sketchup E-book: https://www.mediafire.com/file/k22p5bzm1lb9gcz/SKETCHUP%20TO%20BLENDER.pdf Modelo 3D usado: https://www.mediafire.com/file/uxh86b6l6da4h6k/SKETCHUP%20TO%20BLENDER.skp

AJUSTANDO A GEOMETRIA DO SKETCHUP NO BLENDER

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Depois de termos aprendido a instalar o addon (Plugin) Sketchup Importer (veja a matéria AQUI ) no Blender, vamos aprender a ajustar a geometria do sketchUp no Blender. O ajuste da geometria torna a viewport (janela de desenho) mais leve, uma vez que diminui o número das Edges (o equivalente a entidade Linhas no SketchUp) no modelo. O modelo no Blender é importado com as faces trianguladas.   Logo depois de importar seu modelo do SketchUp, a geometria importada aparecerá de forma triangulada como pode ver na imagem abaixo. Geometria Triangulada  Para ver o modelo em Wireframe (em modo aramado) aperte a tecla “ Z ”; Para posicionar a camara (cena no SketchUp) importada, aperte a tecla “ 0 ” (zero) no bloco numérico do teclado; Para selecionar uma entidade use o botão direito do rato, Para entrar no modo de edição, aperte tabulação (Tab) no teclado; Para ajustar a geometria, aperte “ Alt+J”    Obs: O ajuste da geometria só acontece no modo de ediç...

BLENDER: COMO INSTALAR O ADDON IMPORT SKETCHUP SCENE

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Já publicamos aqui que era possível juntar a facilidade de modelagem do SketchUp e o poder de renderização do Blender Cycles a partir de um plugin gratuito do Blender que permite importar ficheiros do SketchUp no formato .skp. O addon Import SketchUp Scene se mostra tão prático que importa os modelos em escala e com todas a texturas alinhadas e preparadas para configurá-las no Blender Cycles para a renderização. o Addon importa do SketchUp: Componentes Grupos Malhas Materiais (só para Cycles) Câmaras Coordenadas UV Transparência para objectos que têm materiais transparentes Reutiliza materiais existentes por nome (o script não importa materiais se eles já existirem na cena, isso para facilitar o fluxo de trabalho) Aplica coordenadas UV se o objecto for importado sem materiais com texturas Importa todas as câmaras do SketchUp facilitando o enquadramento já criado O Addom funciona no Blender 2.74 e no Blender 2.75 que está para ser lançado. Para instalar proceda: ...

IMPORTAR SKETCHUP NO BLENDER

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O SketchUp é uma ferramenta de modelagem 3D com facilidade de uso e aprendizagem para Arquitectura, Engenharia civil e mecânica, filme e design de video games e não só, utilizado muitas vezes para Ilustração em Arquitectura. Mas deixa a desejar em termos de acabamentos fotorrealísticos, pois em suas ferramentas não oferece um motor de renderização baseado na realidade recorrendo assim para a gama de renderizadores que existem no mercado, quer sejam pagos ou frees.  O Blender é uma ferramenta open free  que em termos de possibilidade é comparado a todos os softwares profissionais juntos. Oferece um motor de render baseado em física real chamado CYCLES .  Que tal juntar a facilidade de modelagem do SketchUp e o poder de renderização do Blender Cycles? Pois é! É possível e fácil. Nesses dias encontrei no site do Blender Artists um plugin que importa directamente modelos do SketchUp para o Blender. Abrindo as possibilidades de fazer uso de blocos da 3D Ware...