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AJUSTANDO A GEOMETRIA DO SKETCHUP NO BLENDER

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Depois de termos aprendido a instalar o addon (Plugin) Sketchup Importer (veja a matéria AQUI ) no Blender, vamos aprender a ajustar a geometria do sketchUp no Blender. O ajuste da geometria torna a viewport (janela de desenho) mais leve, uma vez que diminui o número das Edges (o equivalente a entidade Linhas no SketchUp) no modelo. O modelo no Blender é importado com as faces trianguladas.   Logo depois de importar seu modelo do SketchUp, a geometria importada aparecerá de forma triangulada como pode ver na imagem abaixo. Geometria Triangulada  Para ver o modelo em Wireframe (em modo aramado) aperte a tecla “ Z ”; Para posicionar a camara (cena no SketchUp) importada, aperte a tecla “ 0 ” (zero) no bloco numérico do teclado; Para selecionar uma entidade use o botão direito do rato, Para entrar no modo de edição, aperte tabulação (Tab) no teclado; Para ajustar a geometria, aperte “ Alt+J”    Obs: O ajuste da geometria só acontece no modo de ediç...

IMPORTAR SKETCHUP NO BLENDER

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O SketchUp é uma ferramenta de modelagem 3D com facilidade de uso e aprendizagem para Arquitectura, Engenharia civil e mecânica, filme e design de video games e não só, utilizado muitas vezes para Ilustração em Arquitectura. Mas deixa a desejar em termos de acabamentos fotorrealísticos, pois em suas ferramentas não oferece um motor de renderização baseado na realidade recorrendo assim para a gama de renderizadores que existem no mercado, quer sejam pagos ou frees.  O Blender é uma ferramenta open free  que em termos de possibilidade é comparado a todos os softwares profissionais juntos. Oferece um motor de render baseado em física real chamado CYCLES .  Que tal juntar a facilidade de modelagem do SketchUp e o poder de renderização do Blender Cycles? Pois é! É possível e fácil. Nesses dias encontrei no site do Blender Artists um plugin que importa directamente modelos do SketchUp para o Blender. Abrindo as possibilidades de fazer uso de blocos da 3D Ware...

BLENDER COMO RENDERIZADOR PARA SKETCHUP

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Blender é um software completo, com o seu mais novo renderizador chamado cycles e o uso de GPUs pode aumentar sobremaneira o tempo e a qualidade de suas imagens. Postarei aqui como exportar a modelagem do Sketchup para o Blender e como renderizar, mas enquanto isso acompanhe aqui um passo-a-passo para aprender o blender do zero nesse link:  http://www.gamefromscratch.com/page/Complete-Blender-Game-Art-Tutorial-From-zero-experience-to-2D-or-3D-game-ready-asset.aspx O link do site do desenvolvedor com as matérias para quem começa está aqui: