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KERKYTHEA AVANÇADO | ASFALTO MOLHADO | POÇA DE ÁGUA

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Aprenda a criar um asflato molhado ou poça de água no Kerkythea usando as layers (camadas) no editor de materiais. Veja os vídeos:

CURSO DE SKETCHUP E BLENDER GRATUITO

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Olá pessoal estamos disponibilizando um novo curso gratuito no YouTube sobre SketchUp e Blender. São várias aulas ensinando como: 1. Instalar o add-on SketchUp (skp) Importer no Blender 2. Ajustar a geometria do SketchUp dentro do Blender 3. Iluminando a cena com HDR e Luz Sun (luz do sol) - Externas e internas 4. Configurando materiais básicos com o Shader novo do Blender 2.79 5. Usar o Denoiser para acelerar seus renders Baixe aqui: SketchUp (skp) Importer: https://blenderartists.org/forum/showthread.php?360406-Sketchup-(SKP)-importer&highlight=sketchup E-book: https://www.mediafire.com/file/k22p5bzm1lb9gcz/SKETCHUP%20TO%20BLENDER.pdf Modelo 3D usado: https://www.mediafire.com/file/uxh86b6l6da4h6k/SKETCHUP%20TO%20BLENDER.skp

Blender 2.79 Liberado. Novidades

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Estas são as principais novidades no Blender 2.79, lançado hoje (12 de Setembro de 2017). ·          Denoiser ·          PBR Shader ·          Shadow Catcher ·          Gerenciamento de cores cíclicas ( FILMIC COLOR MANAGEMENT) ·           AMD OpenCL  Mais rápido ·          Mais de 700 erros corrigidos ·          muito mais! DENOISER Se livrar do ruído de renderização, preservando os detalhes visuais o máximo possível. Mesmo tempo de renderização, imagem limpa. FILMIC COLOR MANAGEMENT Foi adicionada uma nova transformação de visão cíclica, para obter resultados mais fotorrealistas e um melhor gerenciamento de alto alcance dinâmico. PBR SHADER Com base no model...

SORTEIO DO CURSO DE SKETCHUP E KERKYTHEA

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A  JOH Empreendimentos  e a @hbocursos estão oferecendo 5 pacotes de dois cursos de Maquetes 3D: (1)SketchUp: do Zero ao render e (2)Kerkythea: do Zero a Renderização Profissional.  Como participar do sorteio?  1. Marque gosto na Página do fecebook da  HBO CURSOS 2. Marque 5 amigos na publicação; 3. Compartilhe essa publicação na tua cronologia; Aguarde o sorteio no dia 01 de Outubro

CURSO SKETCHUP - DO ZERO AO RENDER

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CLIQUE NA IMAGEM PARA ACEDER AO CURSO

AJUSTANDO A GEOMETRIA DO SKETCHUP NO BLENDER

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Depois de termos aprendido a instalar o addon (Plugin) Sketchup Importer (veja a matéria AQUI ) no Blender, vamos aprender a ajustar a geometria do sketchUp no Blender. O ajuste da geometria torna a viewport (janela de desenho) mais leve, uma vez que diminui o número das Edges (o equivalente a entidade Linhas no SketchUp) no modelo. O modelo no Blender é importado com as faces trianguladas.   Logo depois de importar seu modelo do SketchUp, a geometria importada aparecerá de forma triangulada como pode ver na imagem abaixo. Geometria Triangulada  Para ver o modelo em Wireframe (em modo aramado) aperte a tecla “ Z ”; Para posicionar a camara (cena no SketchUp) importada, aperte a tecla “ 0 ” (zero) no bloco numérico do teclado; Para selecionar uma entidade use o botão direito do rato, Para entrar no modo de edição, aperte tabulação (Tab) no teclado; Para ajustar a geometria, aperte “ Alt+J”    Obs: O ajuste da geometria só acontece no modo de ediç...

BLENDER: COMO INSTALAR O ADDON IMPORT SKETCHUP SCENE

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Já publicamos aqui que era possível juntar a facilidade de modelagem do SketchUp e o poder de renderização do Blender Cycles a partir de um plugin gratuito do Blender que permite importar ficheiros do SketchUp no formato .skp. O addon Import SketchUp Scene se mostra tão prático que importa os modelos em escala e com todas a texturas alinhadas e preparadas para configurá-las no Blender Cycles para a renderização. o Addon importa do SketchUp: Componentes Grupos Malhas Materiais (só para Cycles) Câmaras Coordenadas UV Transparência para objectos que têm materiais transparentes Reutiliza materiais existentes por nome (o script não importa materiais se eles já existirem na cena, isso para facilitar o fluxo de trabalho) Aplica coordenadas UV se o objecto for importado sem materiais com texturas Importa todas as câmaras do SketchUp facilitando o enquadramento já criado O Addom funciona no Blender 2.74 e no Blender 2.75 que está para ser lançado. Para instalar proceda: ...

IMPORTAR SKETCHUP NO BLENDER

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O SketchUp é uma ferramenta de modelagem 3D com facilidade de uso e aprendizagem para Arquitectura, Engenharia civil e mecânica, filme e design de video games e não só, utilizado muitas vezes para Ilustração em Arquitectura. Mas deixa a desejar em termos de acabamentos fotorrealísticos, pois em suas ferramentas não oferece um motor de renderização baseado na realidade recorrendo assim para a gama de renderizadores que existem no mercado, quer sejam pagos ou frees.  O Blender é uma ferramenta open free  que em termos de possibilidade é comparado a todos os softwares profissionais juntos. Oferece um motor de render baseado em física real chamado CYCLES .  Que tal juntar a facilidade de modelagem do SketchUp e o poder de renderização do Blender Cycles? Pois é! É possível e fácil. Nesses dias encontrei no site do Blender Artists um plugin que importa directamente modelos do SketchUp para o Blender. Abrindo as possibilidades de fazer uso de blocos da 3D Ware...

BRIGHTER3D - RENDERIZADOR GRATUITO PARA SKETCHUP

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BRIGHTER3D é um renderizador gratuito para sketchup que já está na versão 1.12 desde o seu lançamento. Vários são as melhorias que rebe a cada versão. Veja no site do desenvolvedor mais sobre o Brighter3D . Experimente-o e compartilhe suas experiências aqui no blog e dé um feedback ao desenvolvedor. Abeaços

BLENDER COMO RENDERIZADOR PARA SKETCHUP

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Blender é um software completo, com o seu mais novo renderizador chamado cycles e o uso de GPUs pode aumentar sobremaneira o tempo e a qualidade de suas imagens. Postarei aqui como exportar a modelagem do Sketchup para o Blender e como renderizar, mas enquanto isso acompanhe aqui um passo-a-passo para aprender o blender do zero nesse link:  http://www.gamefromscratch.com/page/Complete-Blender-Game-Art-Tutorial-From-zero-experience-to-2D-or-3D-game-ready-asset.aspx O link do site do desenvolvedor com as matérias para quem começa está aqui:

Bump, Normal Map, Displacement ...

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Para um bom render, não é preciso somente boas texturas e boa modelagem mas também excelente configuração das texturas no renderizador que usas. Já postei aqui no Blog Como criar Normal, Specular e Difuse Map   com o Gimp neste Link aquí . Hoje quero apresentar um programa capaz de fornecer de forma quase automática essas imagens. O programa chama-se Njob   e pode ser baixado AQUI . Por quê recomendo? Por ser totalmente livre. Baixe e seja feliz. Veja como usar o programa neste video:

Projecto Armando

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VENESA E NATAL

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Um abraço ao ROGER do SKETCHUPBRASIL pela excelente maqueta de VENESA AO SEU ESTILO! Um treinamento de final de ano com uma carga de hora: RENDER DE 02:24:11 SKETCHUP 8.0.11752 KERKYTHEA ECHO BOOST EDITION v2.5.2 64 BIT (RC) GIMP 2.6.11

Condomínio em Luanda (Animação)

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Uma excelente animação do Richmond Condominium em Luanda é postada no YouTube. Já tenho em meu arquivo para servir de inspiração, estudo e aprendizado. Infelizmente não tive acesso ao Making Of para saber quais programas foram usados. Mas na foto que apresento axistem informações de que fora gerado no Max. Confira a qualidade da animação:

Tutorial Kerkythea

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Excelentes aulas de Sketchup e Kerkythea produzida por Alex Hogrefe a quem admiro seu estilo. Clique na imagem para ir em seu site:

Kerkythea animation - Estudo

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Com o kerkythea é possível criar passeios virtuais. Seu irmão mais velho o THEARENDER  dá maiores possibilidades de animação. Este é meu primeiro estudo do Kerkythea animation, muito básico . Esta é a melhor animação que já vi feita com o Kerkythea. O autor deste video me inspira:

Render em Wireframe com Kerkythea

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Kerkythea e Gimp Olá pessoal quem nunca se perguntou como renderizar com o aramado aparecendo na cena? Será que com o Kerkythea é possível? A resposta é sim. Então vamos aprender hoje como usar a propriedade Outline do Kerkythea? Vamos lá. O Kerkythea para alem de criar objectos com o aramado aparecendo, tem a capacidade de inserir essa propriedade em objectos em separado. Mesclando objectos com aramado e outros sem aramado. Aditar os seus materiais inserindo reflexo luzes e outros; Ainda pode escolher o tamanho da linha ou da edge e a cor dela. Isso é fantástico de mais: A esquerda render em Clay Render e a direita render em Photom Map Se usas o Sketchup modele uma cena simples para o estudo; Exporta sua cena texturizada ou não para o Kerkythea; Inicie o kerkythea e abra sua cena exportada no programa; Seleccione o material que pretende activar o aramado; Clique sobre o material com o botão direito do rato, aponte em Outline e Clique em Normal Ou...

Modelos 3D de Qualidade

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Tenho o prazer de compartilhar meus modelos. Modelei 3 dos mobiliários que tenho em casa: Uma Mesa, uma secretária de Computador (a minha secretária) e um Aparelho de Som. A Mesa Madesa no site CADYOU teve 694 Downloads Depois de me aperceber que a mesma Mesa foi para o site Modelos 3D de Qualidade fiquei alegre e decidi compartilhar: Para baixar siga um dos links: http://sketchup.google.com/3dwarehous ... p;ct=mdsa&prevstart=0 http://www.quality3dmodels.net/viewmodel.php?id=140 http://www.cadyou.com/downloads/view/949 Me sinto alegre, pois produzi um modelo de qualidade. Ainda assim me sentirei alegre por cada download seu. Abraços e Sucessos

KERKYTHEA - RENDER METHODS:

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Photon Mapping É um   método   de renderização que   resolve o   problema   de iluminação   global   em duas   passagens.   Na primeira passagem ,  os fótons  são   atirados das   fontes de luz   e   armazenados   na memória   do computador .  Depois ,  na etapa de   "ray tracing" ,  os raios de   tiro   da câmera   " recolhem "  os   fótons   e   estimam   o   brilho   percebido . Para rápidas   avaliações Em   cenas   de alta complexidade   alguns   detalhes podem ser   perdidos. O   único método   que   pode   mostrar   cáusticos   a partir de fontes   de luz pontuais   através   de um espelho perfeito. PT ,  IBPT ,  MLT   deixam   de   avaliar   essas  transferências . As manchas   podem   aparece...

Gimp: Criar Texturas: Normal, Specular e Difuse Map

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Olá pessoal Enquanto via um video sobre mapeamento no Sketchup Brasil achei esses vídeos interessantes sobre criação de Texturas. Então, quem não se deparou com edição de materiais para mapear suas modelagens? Ou melhor quantas vezes procuramos as melhores opções de textura nas edições de materiais nos renderizadores? Pois então, temos dois tutoriais no You Tube sobre Gimp (alternativa viável ao PhotoShop e Freeware) para a produção de texturas:  Normal Map; Specular Map e Difuse Map  que muito se utiliza nos processamentos de imagens por meio de qualquer renderizador que suporta a técnica. No primeiro video o autor ensina como instalar Plugins no Gimp que possibilitarão na criação das texturas e no Segundo Video a produção de texturas. Curtam:  Download do plugin: http://code.google.com/p/gimp-normalm... ou  http://gimp-normalmap.googlecode.com/... Para instalar, extraiq o normalmap.exe na pasta: C:\Program Files\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins Depois bas...