Render em Wireframe com Kerkythea

Kerkythea e Gimp

Olá pessoal quem nunca se perguntou como renderizar com o aramado aparecendo na cena?
Será que com o Kerkythea é possível?
A resposta é sim.
Então vamos aprender hoje como usar a propriedade Outline do Kerkythea? Vamos lá.
O Kerkythea para alem de criar objectos com o aramado aparecendo, tem a capacidade de inserir essa propriedade em objectos em separado. Mesclando objectos com aramado e outros sem aramado. Aditar os seus materiais inserindo reflexo luzes e outros;
Ainda pode escolher o tamanho da linha ou da edge e a cor dela. Isso é fantástico de mais:
A esquerda render em Clay Render e a direita render em Photom Map
  1. Se usas o Sketchup modele uma cena simples para o estudo;
  2. Exporta sua cena texturizada ou não para o Kerkythea;
  3. Inicie o kerkythea e abra sua cena exportada no programa;
  4. Seleccione o material que pretende activar o aramado;
  5. Clique sobre o material com o botão direito do rato, aponte em Outline e Clique em Normal
Outline - Ligando a o aramado no render 

6. Clique com o botão direito do rato sobre o mesmo material e agora clique em Edit Material...
7. Na Janela de edição de materiais que se abre se atente na secção Edge Otline e proceda:
Edge Outline - Configuração do aramado 

a) Color - escolha a cor do aramado (edges) [Na cena acima foi usada a cor Preta]
b) Umbra - escolha o tamanho do aramado (edge) [Nessa cena foi escolhida 0.500]

8. Clique em Aplly Changes 
9. Renderize sua cena 

Abraços e Sucessos



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